“打大A”是流行于西部一带的一种扑克游戏,玩法虽较复杂,但娱乐性极强,老少皆宜。
“红豆打大A”是由“打大A”演变而来,在“打大A”的游戏规上增加了炸弹,即当用户出的牌是某个特殊的牌型时,最后输赢的红豆要翻一定倍数。比5张大蛋子大的牌型都算炸弹。在炸弹中,越大的牌型翻的倍数越高。最后输赢的单位是红豆。
该游戏由五个人玩,用两副牌,有大A的为一方(一人或两人),其余玩家为另一方(四人或者三人),双方对战,先出完牌的一方获胜。
游戏人数:五人。
使用牌数:两副牌
一局: 从开牌到打完所有的牌,称为一局。
一轮: 从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都不再上牌,称为一轮牌。
牌型: 可出的牌型包括:
◆ 单牌:即一张一张的出,单牌中除了大小王以外3最大,依次是2、1、K、Q..,4为最小。
◆ 对儿:两张数字为一样的为一对儿(不受花色限制)。大小同单牌。
◆ 蛋子:三张牌点相同的牌。可管单牌和对儿。大小同单牌。
◆ 大蛋子:四—六张牌点相同的牌。依次可以管比它张数少的。比如:四个2可以管三个3。六个7可以管四个K。大小同单牌。
◆ 龙:三张或更多连续的单牌。比如:2、3、4、,A、Q、K、,A、10、J、Q、K、。大小按数字排列(必须相同张数)。比如:A、Q、K比2、3、4、大。(蛋子以上的可以管龙)。
◆ 双龙:成对的龙。(大蛋子以上可管)
◆ 王:大王管小王。单王必须大蛋子能管,单王只能管单牌。双王:双王可以管单牌、对儿、蛋子、大蛋子、龙、双龙。
◆ 4:4作为最小的牌却有着特殊的作用,它可以把别人打出来的蛋子或大蛋子取回来自己用。具体规则:单4不能取,只能做最小的牌出或者龙出;对4可以取蛋子;3个四可以取4张的大蛋子;4个可以取5张个大蛋子。依此类推。
◆ 连珠蛋:三个连续的蛋子称为连珠蛋。比如222、333、444。它可以管双王、大蛋子等等。
◆ 假八:两个连续的四张大蛋子成为假八。比如:AAAA、KKKK。5555、6666。这样的。它可以管连珠蛋、双王、大蛋子等等
◆ 真七:七张相同的牌。如8888888。可以管假八、连珠蛋、双王、大蛋子等等。
◆ 真八:八张相同的牌。如 88888888 。真八大于三个王,小于四个王。
◆ 假十(AAAAA+22222)、假十二(AAAAAA+222222),假十四(AAAAAAA+2222222),在这一个等级里牌越多越大。假十大于三个王,四个王大于假十二,假十四大于四个王。
◆ 四连、五连、六连、七连,四连(包含四连)以上比三个王大,六连(包含六连)以上比四个王大。
◆ 大A:单大A。可以管任何单牌,包括大王。5张以上大蛋子可管大A。双大A。无敌。可管任何牌,任何牌管不了它。
牌点大小: 大王>小王>3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4
开牌: 游戏开始时,由打牌服务器将两副牌随机发给五家。抓到最后一轮牌的时候,系统将自动把每人的最后一张扣下(不让玩家知道是几),待定出谁是大A后再发给每个玩家。开牌过程是自动完成的。
亮大A: 抓牌过程中任意一家玩家可以亮一张A(不限花色)为大A。谁亮大A谁先出牌。如果没人亮A,视红桃A为大A。从第一个抓牌的玩家开始箍,箍到那个玩家有红桃A,他就是这轮的大A。
反大A: 一个玩家亮大A后,如果另外4个玩家有花色相同的两个A就可反,反后视此玩家为名亮双A。反后反家先出牌。
上牌: 有人出牌后,其他玩家按逆时针顺序依次跟牌。轮到玩家跟牌时,可选择不跟,或者用比所出的牌大的牌套管住,称为上牌。
过牌: 对前面人出的牌不跟,称为过牌。
推风: 推风的时候再亮明大A(声明或者已经走出大A)的情况下,推给同伙。其他情况推给下家。
一轮结束: 一轮牌中当某玩家出牌后,其余玩家不再跟牌时,此轮结束。下一轮牌由该玩家先发牌。
一局结束: 大A一方(1-2人)先出完则大A方获胜,反则对方胜。
1. 大A方2人:
亮大A的一放成为主方,另外一家为次方,如主方亮A后次方没有亮明自己,则另外一家大A称为暗大A。如亮明则称为:名A。后亮方先出。名A获胜后积分翻倍。
每局得分按照抓到对方几家计算,
比如:主方第一个出完,次方第二个出完,则记双方共得9分,其中主方6分,次方3分。(如非大A方获胜则共得9分。每人3分)
再比如:主方第一个出完,次方第三个出完,则记6分,主方6,次方2。/主方第一个出完,次方第四个出完,则记3分,主方2,次方1。
如果大A方一人最先出完 ,而另外一人是最后一个,则视为平牌。
如果大A方两人为最后两个则算大A方输,主方输6,次方输3。
如果只抓到大A方一家则:抓主方的话,主方输4,次方输2。抓次方的话,主方输2,次方输1。
2. 大A一人拿:
名双大A。赢了赢64分。输了输64分(分给其他4家每人16分)。平牌不影响分数。
暗双大A。赢了赢32分。输了输32分(分给其他4家每人8分)。平牌不影响分数。
红豆计算:
用户红豆数 = 房间底数 * 倍数 * 用户得分