游戏人数: 5 人。
游戏用牌:两副牌。
一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局。
一轮: 从 一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都不再上牌,称为一轮牌。
牌点大小:大王 > 小王 > 3 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4
牌套:可出的牌套包括:
单牌:即一张一张的出,单牌中除了大小王以外 3 最大,依次是 2 、 1 、 K 、 Q.. , 4 为最小。
对儿:两张数字为一样的为一对儿(不受花色限制)。大小同单牌。
蛋子:三张牌点相同的牌。可管单牌和对儿。 大小同单牌。
大蛋子:4-6张牌点相同的牌。依次可以管比它张数少的。比如:四个 2 可以管三个 3 。六个 7 可以管四个 K 。 大小同单牌。
龙:三张或更多连续的单牌。比如: A 、 Q 、 K 、, A 、 10 、 J 、 Q 、 K 。 大小按数字排列(必须相同张数)。比如:A 、 Q 、 K 比 j 、 Q 、 K 、大。最小的龙是4、5、6,单2、3只能单出。(蛋子以上的可以管龙)。
双龙:成对的龙。(大蛋子以上可管)
较为特殊牌种:
王:大王管小王。单王必须大蛋子能管,单王只能管单牌。
双王:双王可以管单牌、对儿、 蛋子、大蛋子、龙、双龙。
3-4 张王:除了双大 A 外最大的。
4 :4作为最小的牌却有着特殊的作用,它可以把别人打出来的蛋子或大蛋子取回来自己用。
具体规则:
单4不能取,只能做最小的牌出或者龙出;
对4可以取蛋子;
3个四可以取4张的大蛋子;
4个可以取5张个大蛋子。
依此类推。
必须注意:
4如果是取牌用,则4不可取4(比如玩家A用三张4取了别人四张K,则其它玩家不可用对4去取玩家A的三张4);
如果玩家A用三张4当蛋子用,其它玩家可用对四取回去,但取回去的这三张四也只能当蛋子打,不可再去取别人的大蛋子。
(二连大A,计算4的张数是一门很重要的技术。)
真七:七张相同的牌。如 8888888 。
真八:八张相同的牌。如 88888888 。真七真八,大于二条王,小于三条王,四条王。
大 A :单大 A ,可以管任何单牌,包括大王。 5 张以上大蛋子可管大 A 。双大 A无敌,可管任何牌,任何牌管不了它。
开牌:游戏开始时,由打牌服务器将两副牌随机发给五家。
亮大 A : 抓牌过程中任意一家玩家可以亮一张 A (不限花色)为大 A 。谁亮大 A 谁先出牌。如果没人亮 A ,视红桃 A 为大 A 。从第一个抓牌的玩家开始箍,箍到那个玩家有红桃 A ,他就是这轮的大 A 。如果是双红桃A牌不好可以交枪,但是输4分,赢家各1分.
上牌: 有人出牌后,其他玩家按逆时针顺序依次跟牌。轮到玩家跟牌时,可选择不跟,或者用 比所出的牌大的牌套管住, 称为上牌。
过牌: 对前面人出的牌不跟,称为过牌。
推风: 暴动的情况下,推给同伙。没暴动推给下家。
一轮结束: 一轮牌中当某玩家出牌后,其余玩家不再跟牌时,此轮结束。下一轮牌由该玩家先发牌。
一局结束: 大 A 一方( 1-2 人)先出完则大 A 方获胜,反则对方胜。
大 A 方 2 人:亮大 A 的一方成为主方,另外一家为次方,如主方亮 A 后次方没有暴动,则另外一家大 A 称为暗大 A 。如亮明则称为:名 A 。名 A 获胜后积分翻倍。
每局得分按照抓到对方几家计算。
比如:主方第一个出完,次方第二个出完,则记双方共得 9 分,其中主方 6 分,次方 3 分。(如非大 A 方获胜则共得 9 分。每人 3 分)再比如:主方第一个出完,次方第三个出完,则记 6 分,主方 6 ,次方 2 。 / 主方第一个出完,次方第四个出完,则记 3 分,主方 2 ,次方 1 。
如果大 A 方一人最先出完 ,而另外一人是最后一个,则视为平牌。如果大 A 方两人为最后两个则算大 A 方输,主方输 6 ,次方输 3 。
如果只抓到大 A 方一家则:抓主方的话,主方输 4 ,次方输 2 。抓次方的话,主方输 2 ,次方输 1 。
大 A 一人拿:
明双大 A 。赢了赢 32 分。输了输 32 分(分给其他 4 家每人 8 分)。平牌不影响分数。
暗双大 A 。赢了赢 16 分。输了输 16 分(分给其他 4 家每人 4 分)。平牌不影响分数。