游戏人数:六人。
使用牌数:四副牌(包括大小王)
联邦和对门:
联邦:有两个联邦,自己的联邦和敌人的联邦。联邦的分数是一起算的,详细见“计分”。交叉 3 人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象 , 称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。
如上图,自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人,组成一个联邦。
对门:任何面对的一对互称为对方的“对门”,如自己是敌人0的对门,敌人0是自己的对门。
大花: 即大王、大鬼,也有叫大虎。
小花: 即小王、小鬼,也有叫小虎。
钱: 即2,也有叫“两”。
按照够级规则发 ( 顺 ) 牌,以先发 ( 顺 ) 完牌者为胜,谓“争科”。
头科: 第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。
二科: 第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。
二落(音la): 倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。
大落(音la): 其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。
够级牌:把握够级牌是够级活动的关键所在。
1 张大、小花及钱, 2 张 A , 2 张 K , 3 张 Q , 4 张 J , 5 张 10 为法定最低级别、最少数量的够级牌。
当发出牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,视为“够级”。
TV憋三特别规则:
在得分够级的规则基础上,憋三够级增加了以下新的规则:
买3:每个玩家出的最后一手牌的牌点必须都是3,不是最后一手牌时不许出3(3不许挂2,不许挂王,不许掰开出)。若抓完牌后没有3,则要用一张2或王向对家“买3”,若对家也没有3或只有一张3,则可向自己联邦要一张3。即没3又没2或王时,以手中最大牌买3。
憋3(被定):某个玩家最后走3之前的一套牌被人大过,即手中只剩若干张3,称该玩家被“憋3”或“被定”。第一个被“憋三”的选手名次为“大落”,被“憋三”后立即显示大落,但不是显示3的个数;第二个被“憋三”的选手名次为“二落”,依次类推。如已有因“捎牌”失败产生的“大落”则成为二落,并依次类推。
开点牌: 够级牌开点,可以挂2;挂大王小王不开点;单2、单大王、单小王不开点;两个以上2开点。
开点:一局牌开始时,任何人都是“未开点”。在“二科”未产生前用属于“开点牌”的够级牌取得一次发牌权称为开点。“头科”、“二科”产生时,如果其对门未用属于“开点牌”的够级方式取得过发牌权,则其对门称为"不开点",同时所有仍在比赛的未“开点”的选手丧失继续“开点”的权力。如已走的“头科”或“二科”的“开点牌”也一次未活,则其也不开点。“二科”产生后,即“四人乱缠”后,凡“开点牌”一次未活者,均视为不开点,且本局无法再开点。开点计分:对门双方都开点,均得0分;一方开点另一方不开点,开点方得2分,未开点方得-2分;双方都未开点,均得0分。
明点:所有牌发完,第一轮出牌前,任何人可以向对叫“明点”,即挑明本局要让对门不开点。如果“明点”后,对门本局未开点,则明点成功,如果对门开点了,则明点失败。明点成功得4分,对方得-4分;明点失败得-4分,对方得4分。发生明点对立的双方,不再重复计算普通开点计分规则。
革命:刚发完牌时如果同时没有大王、小王和2(钱),可声明“革命”,即放弃参与此牌局。如有一人革命则重新发牌,避免双方牌面差距过大。
捎牌不成:选手捎牌时被自己的对门选手的牌大过,并丧失出牌权,则称为捎牌不成,捎牌无效。
“误烧”或“诈捎”:如果游戏中有玩家捎牌失败,本局内不能再出牌,本局结束时自动记为“大落”。再有其他捎牌失败者依次记为“二落”、“四科”、“三科”。如果已有因“ 憋三”产生的“大落”,产生则成为二落,并依次类推。如捎牌失败,则因本次捎牌被“憋三”的用户不算被“憋三”;因本次捎牌产生的开点有效。计分按名次和开点情况计算。
反捎:反捎牌得4分,再反捎牌为6分,依次递增2分;联邦之间捎牌或反捎不得分。
1、按头科、二科、三科、四科、二落、大落分别为4、2、0、0、-2、-4算分。
2、 让对方不开点、捎牌、闷牌均为获得2分,明点成功加倍为4分,反捎牌得4分,再反捎牌为6分。
3、串三户:胜方得6分,负方得-6分。