棋盘:
棋盘上行走路线包括公路线和铁路线。
显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;
显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、两个大本营。
行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。
棋子:
军棋的棋子各方均有25个,分别为
军旗、司令、军长各一;
师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;
连长、排长、工兵、地雷各三。
游戏开始时,系统自动安排好所有得棋子,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
用户可以先点击选中自己级别高的棋子,再点击对方级别的的棋子,吃掉对方的棋子,杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;
或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;
如果有一方被逼得无棋可走了,系统也将自动判定该方输棋。
吃子规则:
司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵
小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
时间限制:
游戏各方每步棋有时间限定(默认30秒),轮到某用户走棋时,如果在此时限后还不走棋,则取消本轮行棋资格,自动轮到下一家走,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输处理。
胜方得2分,负方得-2分。