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电视憋三够级


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憋三够级 是在得分够级基础上发展出来的一种玩法,基本玩法同得分够级.另有
憋三特别规则>>>.

够级游戏被誉为中国桥牌,由山东人创建,是一种由 6个人用4付扑克进行的一种高智能、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。又写做"勾击"或"勾机"。
够级活动六十年代后期发端于青岛,七、八十年代在胶东半岛蔓延,尔后自东向西、由沿海向内陆逐步扩展。

常规知识

游戏人数:人。
使用牌数:四副牌(包括大小王)

联邦和对门:

联邦:有两个联邦,自己的联邦和敌人的联邦,联邦的分数是一起算的,详细见"计分"。如上,自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人,组成一个联邦。
对门:任何面对的一对互称为对方的"对门",如自己是敌人0的对门,敌人0是自己的对门。

大花:
即大王、大鬼,也有叫大虎。

小花:
即小王、小鬼,也有叫小虎。

钱:
即2,也有叫"两"。

一局:
牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。

一轮:
一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。

一套牌:
指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N张 + X个2 + Y个小王 + Z个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y、Z为大于等于0的整数。

贴钱:
钱可以和其他同点的牌一起出,算做其他点,如2个钱+4个十,算做6个十。

挂花:
大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。

够级牌:
1张大、小花及钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌,张数多于上面任何一种类型的,也算够级牌。任何一套挂花的牌为够级牌。
当发出的牌是“够级牌”时,除“捎牌”、“无头”或“四人乱缠”情况外,只有发牌者的对门才有资格上牌,是为“够级”。

牌点大小比较:
大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

一套牌的大小:
不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3J大过(也可以用3个大花带2J大过)。

出牌规则:
(1)
、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。
(2)
、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。
(3)
、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。

头科:
第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。

二科:
第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。

二落(音la
倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。

大落(音la
其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大”。

游戏过程:

开牌:
游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)随机均分给6人,每人36张。开牌过程是自动完成的。

发牌:
每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。第一局第一轮由本桌第一入座人发牌,其后每局第一轮发牌人为上局第一轮发牌人的逆时针邻座。以后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。

顺牌(上牌):
在“四人乱缠”前,除非是出现“够级牌”,总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。如果进入“四人乱缠”,不管是否出现“够级牌”,都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。如果在“四人乱缠”前出现“够级牌”,则除“捎牌”外只能由够级者对门上牌。

扣牌:
一轮结束前,对无人再要的牌必须作“扣牌”处理,表示本轮牌结束。对门互为法定扣牌人。

过牌:
对前面人出的牌不要,称为“过牌”。过牌者在这一轮里无权再出牌,直至新一轮重新发牌。但是,如果在本轮最后,过牌者成为扣牌人,那么他在扣牌前还可以再有一次出牌的机会。

捎牌:
当不是自己对门发够级牌时,玩家可强行出牌灭之,称为“捎牌”。
够级实行捎牌优先原则。当任意一人发够级牌时,符合下列捎牌条件者可优先于够级者的对门声明“捎牌”。如声明捎牌者有2人以上,则按出牌顺序进行。
捎牌的条件是:首先用大于被捎牌者所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂花(多少不限),但最后一次发牌可除外。或者灭掉所发够级牌后,手中只剩下一套牌。
选择“捎牌”后无法按照捎牌条件出牌的游戏者为“大落”,第二个选择“捎牌”后无法按照捎牌条件出牌的游戏者为“二落”。

无头:
头科产生后,其对门的够级对象不复存在,称"无头"。其他持牌人对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。

底牌:
持牌人所发最后一套牌为底牌。

够死级:
对于头科、二科的底牌是够级牌的情况,其对门如果上牌,则可以取得一次无对门够级机会,称“够死级”。

接风:
对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。

四人乱缠:
头科、二科产生后,则任何牌都不再算作够级牌,与够级牌相关的规定也都作废,称"四人乱缠"。四人乱缠时也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。注意:并不是出现四人打牌马上就开始"四人乱缠",因为如果“二科”的底牌是够级牌,其对门还有一次“够死级”的机会(如果够死级,则其他人还可以捎牌)。

报户:
游戏采用自动报户规则,即如果持牌人手中剩余牌等于或少于10张,则在其名字旁边自动显示剩余张数。

一局结束:
当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负。

串三户:
如果一方获得头科、二科、三科,则称对方被“串三户”。

定胜负:
游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三、第四0分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局结束后按组计分,得正分的组获得胜利。如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢。例:本方获得头科、第三、二落,对方获得二科、第四、大落。则本方得分:4+0+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分,本方胜利。

憋三特别规则:

在得分够级的规则基础上,憋三够级增加了以下新的规则:

买3: 每个玩家出的最后一手牌的牌点必须都是3,不是最后一手牌时不许出3(3不许挂2,不许挂王,不许掰开出)。若抓完牌后没有3,则要用一张2或王向对家“买3”,若对家也没有3或只有一张3,则可向自己联邦要一张3。即没3又没2或王时,以手中最大牌买3。

憋3(被定): 某个玩家最后走3之前的一套牌被人大过,即手中只剩若干张3,称该玩家被“憋3”或“被定”。第一个被“憋三”的选手名次为“大落”,被“憋三”后立即显示大落,但不是显示3的个数;第二个背“憋三”的选手名次为“二落”,依次类推。如已有因“捎牌”失败产生的“大落”则成为二落,并依次类推。

开点牌: 够级牌开点,可以挂2;挂大王小王不开点;单2、单大王、单小王不开点;两个以上2开点。

开点: 一局牌开始时,任何人都是“未开点”。在“二科”未产生前用属于“开点牌”的够级牌取得一次发牌权称为开点。“头科”、“二科”产生时,如果其对门未用属于“开点牌”的够级方式取得过发牌权,则其对门称为"不开点",同时所有仍在比赛的未“开点”的选手丧失继续“开点”的权力。如已走的“头科”或“二科”的“开点牌”也一次未活,则其也不开点。“二科”产生后,即“四人乱缠”后,凡“开点牌”一次未活者,均视为不开点,且本局无法再开点。开点计分:对门双方都开点,均得0分;一方开点另一方不开点,开点方得2分,未开点方得-2分;双方都未开点,均得0分。

明点: 所有牌发完,第一轮出牌前,任何人可以向对叫“明点”,即挑明本局要让对门不开点。如果“明点”后,对门本局未开点,则明点成功,如果对门开点了,则明点失败。明点成功得4分,对方得-4分;明点失败得-4分,对方得4分。发生明点对立的双方,不再重复计算普通开点计分规则。

革命: 刚发完牌时如果同时没有大王、小王和2(钱),可声明“革命”,即放弃参与此牌局。如有一人革命则重新发牌,避免双方牌面差距过大。

捎牌不成: 选手捎牌时被自己的对门选手的牌大过,并丧失出牌权,则称为捎牌不成,捎牌无效。

“误烧”或“诈捎”: 如果游戏中有玩家捎牌失败,本局内不能再出牌,本局结束时自动记为“大落”。再有其他捎牌失败者依次记为“二落”、“四科”、“三科”。如果已有因“ 鳖三”产生的“大落”,产生则成为二落,并依次类推。如捎牌失败,则因本次捎牌被“鳖三”的用户不算被“鳖三”;因本次捎牌产生的开点有效。计分按名次和开点情况计算。

反捎: 反捎牌得4分,再反捎牌为6分,依次递增2分;联邦之间捎牌或反捎不得分。

计分:

  1. 按头科、二科、三科、四科、二落、大落分别为4、2、0、0、-2、-4算分,
  2. 让对方不开点、捎牌、闷牌均为获得2分,明点成功加倍为4分,反捎牌得4分,再反捎牌为6分,依次递增2分。
  3. 串三户:胜方得6分,负方得-6分。